CrushStation là một trò chơi được thiết kế để rèn luyện trí nhớ làm việc, một kỹ năng phụ của các chức năng điều hành. Trí nhớ làm việc liên quan đến việc ghi nhớ thông tin và làm việc với nó trong đầu (Diamond, 2013).
Người chơi cần nhớ màu sắc và loại sinh vật để giải phóng chúng và giữ chúng ngoài tầm với của bạch tuộc đói khát.
Điều này hỗ trợ việc học như thế nào?
Các chức năng điều hành đề cập đến một tập hợp các quy trình nhận thức hướng đến mục tiêu từ trên xuống, cho phép mọi người kiểm soát, giám sát và lên kế hoạch cho các hành vi và cảm xúc. Mô hình của Miyake và Friedman ủng hộ quan điểm thống nhất và đa dạng về EF ở chỗ nó kết hợp ba thành phần riêng biệt nhưng có liên quan của EF: kiểm soát ức chế, chuyển đổi nhiệm vụ và cập nhật (Miyake và cộng sự, 2000).
Bằng chứng nghiên cứu là gì?
Nghiên cứu của chúng tôi cho thấy CrushStation là một cách hiệu quả để rèn luyện trí nhớ làm việc.
Nghiên cứu hỗ trợ cho tuyên bố này sẽ sớm được công bố.
Trò chơi này là một phần của Smart Suite, được tạo ra bởi phòng thí nghiệm CREATE của Đại học New York phối hợp với Đại học California, Santa Barbara và The Graduate Center, CUNY.
Nghiên cứu được báo cáo ở đây được hỗ trợ bởi Viện Khoa học Giáo dục, Bộ Giáo dục Hoa Kỳ, thông qua Grant R305A150417 cho Đại học California, Santa Barbara. Các ý kiến được trình bày là của các tác giả và không đại diện cho quan điểm của Viện hoặc Bộ Giáo dục Hoa Kỳ.